業務内容
下記に無い業務の打診・発注は、個別にお問い合わせください。
担当者として「雪原たかし」「ユキハラ創作企画」のいずれかを明記することは必須条件となります。
料金は製品・サービス納入後30日以内の都度払いを原則とします。支払方法は、口座振込を原則とし、依頼時にご相談いたします。
ご依頼・お問い合わせは「連絡先」をご参照ください。
Light.vnシステムプログラム
ゲームエンジン「Light.vn」システムプログラム
(各種機能、UIシステム、効率化等)
- 1機能のみの開発を発注する形式。サンプルに無い機能の追加や、自力で作ってみて断念した機能などの開発におすすめです。
- 見積は作業時間に含みませんが、仕様検討は含みます。事前に仕様をできるだけ決めておくことをおすすめします。
- 「1機能」は、セーブやロードなどのように、機能として固有の名称を持つもので1単位です。
- 作業効率化等の1単位を定めることの難しい作業に関しては、希望内容をお訊きして料金を提案いたします。
- 修正・変更は、責任者との会議を行わない場合には承りません。
- 各機能に必要となるUI等の素材は依頼主側でご用意ください。作業自体は仮素材で進めることもできます。
- コメント追加等で依頼主側が2次利用しやすいものへと仕上げる場合には、作業時間が通常の1.5倍以上になることをご認識ください。
料金表(2025/01以降受注分)
実作業最小[h] |
実作業最大[h] |
時間単価[円/h] |
最短納期[日] |
特急料金[円] |
対応期間[日] |
対応時間[h] |
1 |
5 |
1800 |
3 |
3000 |
7 |
1 |
5 |
20 |
2000 |
4 |
5000 |
14 |
3 |
20 |
- |
2400 |
(4-) |
10000 |
(14-30) |
(5-10) |
- 単価・料金は税込。
- 実作業時間の階級は、最小値以上、最大値以下の範囲とする。ただし1h未満は実作業を1hとして扱う。
- 時間単価は階級内の値に対して適用する。(例:実作業時間8時間……1800×5+2000×3=15000)
- 実作業時間が見積作業時間を超過する場合には、超過時点からの4hを実作業時間に加算しない。
- 最短納期未満での納品の指定に対して特急料金を加算し、納期超過の場合には特急料金分のみを減算する。
- 納期の起算日は受発注日の翌日以降、対応期間の起算日は納品日とする。
- 対応期間・時間を超過する納品後対応分は実作業の延長とみなし、200円/hを加算した特別単価を適用する。
- 見積作業時間が20時間を超える場合において、最短納期は時間を5で除算した値の小数点以下切上とする。
例:見積作業時間38時間……38/5=7.6 ⇒ 7日)
シナリオ・脚本
物語作品のシナリオ・脚本の執筆
- KB単位の他、文字数や1作品単位での料金設定も相談可能。
- 修正に関しては、修正点に関する会議を作品の制作責任者またはシナリオ・脚本分野の責任者と行う場合のみ承ります。会議を行わない場合には修正をお断りいたします。
- 設定・プロットの作成を含む場合には、シナリオ・脚本の文字数で依頼料金の小計を算出し、その金額を1.5倍以上した金額が依頼料金の合計となります。
- 演出を含む場合(ゲームのスクリプト等)には、演出指示等の文字数を見積もり、料金に加えます。